上班啦!尔秋科技学员已“持证上岗”,加入游戏序列!

提前毕业!部分学员已“持证上岗”,加入游戏序列!

前方高能!第五期建模班的部分学员们,提前“通关”毕业!正式加入公司项目组,成为尔秋游戏的新锐力量!这不仅是学员个人能力的证明,更是我们实战化培训体系高效落地的证明。

1 速度与激情:学习?就业?无缝切换!

第五期建模班的几位优秀学员,凭着对游戏的一腔热血和超强“肝”力(咳咳,是自律!),提前通关了所有课程和考核副本!不光是三维软件手拿把掐,更是在技术老师们的指导下,深入学习了商业化游戏项目的规范要求,拿到了通关宝典。

2 让我们来look look他们的练习作品叭:

(学生部分练习作品展示)

3 学员有话说:从教室到工位,一步到位!

我们抓(哦不,是采访)了两位提前“上岗”的秀儿:

Q:可以分享一下在尔秋学习加提前入职的感受不?

A: “我感觉培训最大的收获是‘实战感’。老师不仅教技术,还会把他们在腾讯、网易项目中的经验还有流程规范都教给我们,虽然老师要求真的很严(晚自习加练是常态了T_T),但确实学到了真知识。提前入职后,其实工作节奏也挺快的,但是一想到自己做的游戏后面要上线,就挺激动的。”

Q:来都来了,bro,Freestyle一下嘞~

A:“可以挣窝囊废咯,请公司疯狂爆金币!在尔秋学的时候班上的学习氛围挺好的,大家互相卷,是有点s(study)体质在身上的。入职后最得我心的就是双休哈哈哈哈,然后组长人也很不错,大家一起团建聚餐打游戏很爽呢。其次是真正参与到项目中,每天都能学到很多,挑战很大,但也很兴奋!”

4 采访完毕,请看30秒广告复活~

为什么公司的内部培训敢说“对标大厂”?原因如下↓

根植于实战:

公司做内培目的是为自己项目组“造”人才!所以课程内容绝不搞“过期货”!课程设计、项目案例、考核标准,统统来自公司参与制作的腾讯、网易、西山居等一线大厂项目。学员接触的就是业界最前沿的技术要求和制作标准。

老师即项目经理:

 授课老师都是自公司的核心骨干,拥有丰富的大厂项目经历和教学经验。他们不仅能传授技术,更能分享宝贵的项目经验、制作思路和技巧。

→严苛的管理制作:

我们不仅注重学员的技术掌握程度,更看重其学习态度与问题解决能力。课程采用全日制模式(朝9晚6),实行定时打卡制度(摸鱼?不存在的!),并配备专职班主任全程督促学习进度(其实是贴心督促+打气啦!),帮大家稳稳升级!

5 公司实力背书

作为深度参与腾讯、网易、西山居等头部游戏公司项目制作的资深团队,我们深知优质游戏对人才的高标准与严要求。

我们建立的这套培训体系,正是为了将这种高标准内化,源源不断地为自身项目输送理解需求、技术扎实的优质人才。学员的成功入职,也是对公司自身制作实力和人才培养能力的双重肯定。

6 结语

热烈祝贺第五期建模班提前“上岸”的小伙伴们! 你们的飞速成长太让人惊喜了!期待你们在项目实战中大杀四方,带飞队友!

同时,敲敲小黑板! 我们也向所有热爱游戏美术、想要亲手参与游戏项目制作的小伙伴们敞开大门!快上车,尔秋“战队”虚位以待!下一个提前“通关”的,说不定就是你!!

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